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Earth Friendly 地球にやさしく!私の作品集

自然環境保護の観点から、ソーラー電気自動車、CGアニメーション、創作たこ、絵画・彫刻などの自作の作品を中国語で掲載します。

太阳能轮椅S3的制作

Earth Friendly! Solar Electric Wheelchair S3 「地球にやさしく!私の作品集」ソーラー電動車椅子の製作にあたって 1997.11.29 by 薄 俊也(Shunya Susuki)


太阳能轮椅S3的制作
1997.11.29
薄 俊也 (Shunya Susuki)

S3基本规格

 之前制作了2辆太阳能电动车(S1S2),这次作为S3,我打算挑战制作太阳能轮椅。制作太阳能轮椅的最初构想是在9年前开始制作太阳能电动车的时候,而真正开始制作则是在半年前,购买轮椅的时候。我买的轮椅是自动式的,越研究越发现,轮椅的构造合理,竟没有一点多余的部分,这也促使我对自己设计的从马达类动力系统到开关都做了改变。在追求马达的驱动传送方式、操作控制性的同时,如何在不损失自动式轮椅目前的功能的前提下、将太阳能发光板、马达、电池以及开关等安装组合在一起,成了我所研究的问题的关键。其次,我在最后阶段也在不断琢磨的问题是,如何使上下轮椅更自如。于是我找了两个人来试坐轮椅并提提意见,结果很幸运的获得了赞赏。这让我感到了我做这件事的价值。但这次未能实现的功能之一是轮椅的折叠,这将是我今后研究的重点。(試乗実験:動画 1,042KB

  随着日本人口老年化的急剧发展,今后对轮椅的需求必将越来越大。不难想象人们从轮椅的便利性、安全性及美观等角度出发,会对轮椅的功能和外观设计的要求越来越高。另一方面,在汽车的领域,使用不污染大气的电动能源的小型车今后将不断被开发。也许您会觉得新一代的车子的时代还不会那么快到来,但是别忘了对轮椅的研究也许会影响到汽车的领域。这就像是在电子计算机领域中,比起大型计算机,小型的电脑及个人电脑则以超出人想象得速度发展和普及一样。

≪关爱地球!我的作品集≫
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  1. 2011/07/25(月) 23:42:49|
  2. 太阳能电动车
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蒙娜丽莎胸像的CG草图

蒙娜丽莎胸像的CG草图 モナ・リザ Mona Lisa for my sculpture by Shunya Susuki 彫刻のためのデッサン(CG)by 薄 俊也)
蒙娜丽莎的CG草图
by 薄 俊也
2006.06.06

≪关爱地球!我的作品集≫

テーマ:art・芸術・美術 - ジャンル:学問・文化・芸術

  1. 2011/06/14(火) 18:05:22|
  2. CG
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根据自己做成的CG草图制作的胸像-蒙娜丽莎

Earth Friendly 地球にやさしく!私の作品集 根据自己做成的CG草图制作的胸像 「モナ リザの彫刻(胸像)-モナリザはダビンチの母親」by 薄 俊也(Shunya Susuki)

根据自己做成的CG草图制作的胸像
Sculpture of Mona Lisa
by
薄 俊也(Shunya Susuki)
2007.1.20
(1)此次通过雕刻而明白的事情(详细说明) 

○把绘画变成立体的胸像并未发现矛盾,绘画和照片一样写实。
 因此,可以说模特是真实存在的。

○通过雕刻和绘画的比较,从眼睑和下巴的轮廓达芬奇的眼的高度在蒙娜丽莎的胸部(雕刻的台座面),即画的中央。

○假设这幅画是以画面中央为视点用配景画法来描绘的。

○蒙娜丽莎的手看起来比一般人要大,蒙娜丽莎和达芬奇的距离可以通过以下的方法计算为1米。
 (注)在蒙娜丽莎的脸的位置A的前方20cm处的B为蒙娜丽莎的手的位置。如果按照通常看到的那样B处的物体比A处同样大小的物体显得大了1.25倍的话,位置A和视点C之间的距离X如下。
     
         L:(X-20)=1.25L:X
              L・X=1.25L(X-20)
             0.25X=25                (参考)当A・B之间为15cm时
                X=100cm                     X=75cm         
(2)根据以上公式可以推测的是

● 达芬奇的眼睛的位置非常的低,蒙娜丽莎和达芬奇的距离非常的近,也就是说作画的是孩子,而模特就是孩子的母亲。换言之,可以推测,这幅画为近距离精心绘画并以此为原稿在若干年后重新描绘出蒙娜丽莎。


我推测,蒙娜丽莎是达芬奇的母亲
达芬奇以孩童时代所画的画为底稿完成了“蒙娜丽莎”
雕像部分
模特和达芬奇的位置


 据说达芬奇的父亲出身名门,而母亲是农民或者樵夫的女儿,两人没有结婚。
 母亲在达芬奇出生数月后嫁给了其他男人,父亲也在同一时期和别的女人结婚了。
 在这样的成长环境下,大概幼时的达芬奇难得见上母亲一面,所以他很用心地画了母亲的像吧。
 在我的想象中,年过半百的达芬奇拿出小时候的作品,怀着对母亲的思念,将自己长年积累的绘画技巧及独创的画法运用于母亲的画像中,最终完成了蒙娜丽莎的绘画。

 
(3)从这个推测就可以解决下述有关蒙娜丽莎的谜团。

◎达芬奇的自画像说: 孩子当然和母亲的骨骼相似。
               不是自画像,而是自己的母亲的画像。

◎蒙娜丽莎的神秘微笑:面对孩子的微笑

◎直到最后达芬奇对这幅画不肯放手的原因:因为是自己母亲的肖像


 制作这个作品始于去年5月,我偶尔想象蒙娜丽莎的侧面是什么样的(参照CG素 描)。因为工作太忙制作完成要拖到明年,所以停止了制作。
 但是,联合国人居属的印度同事Bharat氏看了我的主页后,鼓励我说:
“主页只不过是通过显示器来展现的虚拟世界。现实的东西才是重要的。我很希望看到你的真实作品。人生短暂,蒙娜丽莎的制作宜早不宜晚。”
 目前的作品都是在现实中的模特的协助下制作完成的,而这次的作品则是以500年前的绘画为模特,通过对相关资料的研究,为作品加现实性。顺便说一句,蒙娜丽莎的眼球使用了据说和真人的眼球相近的乒乓球。
 这个作品的材质使用了轻质有色粘土,因此比我以前的作品要轻(575克)。我想,这种材料也可以用于制作机器人,以解决人形机器人过重的问题。
                                          2007.1.20
                                          薄 俊也(すすき しゅんや)

≪关爱地球!我的作品集≫

テーマ:art・芸術・美術 - ジャンル:学問・文化・芸術

  1. 2011/06/12(日) 12:04:19|
  2. 芸術
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CAD/CG在我工作与爱好中的运用<从虚拟与现实、抽象与具体中考察>

地球にやさしく!Earth Friendly 私の仕事から趣味までのCAD&CGの活用法<仮想/現実 と 抽象/具象 からの考察 by 薄 俊也 Shunya SUSUKI>
CAD/CG在我工作与爱好中的运用

<从虚拟与现实、抽象与具体中考察>

by
薄 俊 也(Shunya Susuki) 2004年4月
 在福冈市政府从事建筑方面的行政工作已经有23年了。在工作上与电脑打交道,还要追溯到制作成 “建筑确认业务电子化的报告” (即之后的“建筑确认支援系统”)的1985年,我被调到建设省建筑指导课的时候,以及之后参与亚太博览会福冈软件研究园区(Fukuoka Software Research Park)建设的时候。但真正开始使用CAD和CG则是从建设作为歌舞伎和歌剧剧场的 “博多座” 开始的(1995~1999年)。
把现实的雕刻经验运用到创建虚拟空间中
 当时,刚刚建成的剧场中,有的座位和照明间根本看不清楚舞台,评价很不好。因此在博多座开始使用CG软件制作在建成前展现剧场空间的联想效果图。最初以日本男性平均的体形做模特,但1500个观众的数据所占空间太大,于是取其轮廓保持多边形数使其抽象化,集约了30种左右的模特。在这个抽象化的过程中,我对雕刻的喜爱以及经验起到很大作用。
 通过假想效果图我们从剧场的各个角度的座位检查到达舞台的视线,终于把其完善到无论在哪个角度都能看清楚演出的剧场,有效防止了返工,大大节约了成本。此外,所制作的包含周边街区的CG动画对相关人员间形成一致意见也发挥了很大的作用。这些数据资料在导入和推广CALS/EC(公共事业支援综合信息系统)方面,即CALS/EC目的之一的削减成本及强化其说明能力方面的实例,再一次被使用。
↑研讨博多座剧场周围的树木用的CG
 太平洋博览会的举办需要协调很多相关人士。从这个工作经验中我学到了越是需要居民同意的城市规划的大型项目,越需要社会性和协调性。另一方面,在绘画和雕刻方面,则需要发挥个人的独创性。CAD/CG的优势在于这两方面都可以得到体现。就像电影《客帝国》,通过网络进入工程计划中,进行假想体验。图像大小可以自由设定,而且无论是内部还是细节都可以模拟。CAD/CG今后必将更加受到人们的重视。
将虚拟空间的验证运用到现实的风筝制作中
 雕刻的经验可以用到建模(设想)中,而建模的经验也可以帮助检验风筝的形状。风筝做得越细致所需要的竹签和木材越多,结果使风筝过重而飞不起来。建模时也一样,太过具体的话建模的数据就会变得庞大,电脑将无法运行。在制作新作品鲸鱼风筝的时候,我用建模软件进行检测。为了不污染空气而我制作了太阳能电动车,现在已经开始制作第4辆了。正在制作的新车也是使用建模软件来反复进行形状检测的。
我创作的风筝:天女(根据《天之羽衣传说》) 创作的风筝:鲸鱼 太阳能电动车S-5
 使用CAD/CG的关键在于,即使计算机不断进步也不要任意的加数据量,而是尽量使数据抽象化。一般来说,越是无限大或者无限小的表现,在虚拟世界中越需要用抽象的手法。与此相反,伴随着硬件水平的提高,人物和建筑物等身边的事物则越需要用具体表现。在具体的现实世界中如何运用抽象的手法,这是使用CAD/CG的关键所在。有关抽象化手法,今后我会在绘画、雕刻等艺术领域中继续探索下去。
刊登在CAD&CG杂志 2004年6月号乃木坂俱乐部
≪关爱地球!我的作品集≫

テーマ:アート・デザイン - ジャンル:学問・文化・芸術

  1. 2011/05/22(日) 12:17:19|
  2. CAD&CG
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太阳能电动车S5(製作中)的完成后效果图

Earth Friendly! 地球にやさしく! by 薄 俊也 (Shunya SUSUKI)ソーラー電気自動車S5(製作中)の完成予想図CG
太阳能电动车S5(製作中)的完成后效果图
by
薄 俊也 (Shunya SUSUKI)

≪关爱地球!我的作品集≫

  1. 2011/05/09(月) 23:13:48|
  2. 太阳能电动车
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